Der Einfluss von Videospielen auf die Popkultur – Eine kurze Übersicht

Die Populärkultur wird von unterschiedlichen Faktoren geprägt. Es handelt sich um eine Ansammlung von kulturellen Erzeugnissen und Alltagspraktiken, die vor allem im Zuge des 20. Jahrhunderts immer mehr zu einer Massenkultur wurden. Berühme Bücher, Filme, Zitate, Musikstücke und zahllose weitere Medien prägen das, was wir als Popkultur bezeichnen. Im Endeffekt kann man sagen, dass es sich bei der Popkultur um eine Sammlung von Informationen handelt, bei denen man davon ausgehen kann, dass die meisten Angehörigen einer Kultur diese besitzen. So kann man zum Beispiel davon ausgehen, dass viele Menschen Star-Wars Zitate verstehen werden oder wissen, wer Gandalf ist, auch ohne „Der Herr der Ringe“ selbst gelesen zu haben. Ebenso kann man erwarten, dass Online Casinos wie das Verdecasino in ihren Grundzügen vertraut sind und die meisten Deutschen wissen, wie ein Spielautomat funktioniert.

Beispiele kann man dafür viele finden und im Weiteren werden wir auch noch genauer darauf eingehen. Insbesondere wollen wir die Rolle von Videospielen in diesem Kontext aufklären. Da Videospiele noch relativ neu in unserer Geschichte sind, hatten sie nicht so viel Zeit wie andere Medien, sich ihren Platz in der Popkultur zu verschaffen. Da sich aber schnell ändert, was populär ist und was nicht, ist der Einfluss von Videospielen auf die Popkultur bereits jetzt bemerkbar.

Die Anfänge der Videospiele

Die ersten Videospiele waren noch sehr einfach, da die Technik zu diesem Zeitpunkt nicht besonders viel hergegeben hat. Spiele wie „Asteroids“ oder „Pong“ benötigten kaum Leistung und boten dennoch bereits einiges an Spielspaß. Zu diesem Zeitpunkt waren Videospiele noch in ihren Kinderschuhen und für die Öffentlichkeit kaum zugänglich. Computer für Privatpersonen waren noch ziemlich selten und meist beschäftigten sich nur Studenten mit Videospielen, da die Universitäten über die entsprechenden Rechner verfügten.

Mit der Zeit wurde die Technik immer besser und es konnten Videospiele mit besserer Grafik und vielfältigeren Spieloptionen erzeugt werden. In der Arcade-Ära sind viele beliebte Franchises und Charaktere entstanden, die uns bis heute verfolgen. Beispiele sind etwa Street Fighter, Pacman oder F-Zero. Einige dieser Spiele wurden so populär, dass bis heute Ableger dieser Reihen erscheinen und teilweise haben sie sogar andere Genres erreicht.

Videospiele hatten damals noch ein wesentlich anderes Prinzip als heute, denn die Arcade Automaten basierten darauf, dass man nach einer verlorenen Runde wieder Geld einwerfen musste, um weiterspielen zu können. Daher wurden die Spiele sehr schwer gestaltet, so dass man dazu animiert wurde, mehr Geld auszugeben. Gleichzeitig half dies auch dabei, die Spielzeit von Games zu verlängern, da noch nicht ausreichend Speicherplatz geschaffen werden konnte, um besonders lange Geschichten zu erzählen.

Videospiele auf Heimkonsolen und dem PC

Als Videospiele auch auf Heimkonsolen und persönlichen Computern angeboten wurden, machte die Branche einen erheblichen Sprung. Viel mehr Spiele von unterschiedlichen Unternehmen wurden herausgebracht, wobei neue Mechaniken und Genres angerissen wurden. Auch in dieser Zeit sind enorm viele Charaktere und Franchises entstanden, die bis heute populär sind. Einige frühe Videospiele, die bis heute einen erheblichen Einfluss auf die Popkultur haben, sind hier aufgeführt:

  • Super Mario
  • Pokémon
  • Doom
  • Tomb Raider
  • Sonic

Viele dieser Spiele sind bis heute auf dem Markt, in etlichen Iterationen, Fortsetzungen und Remastered Editions. Vermutlich muss man den wenigsten Menschen erklären, worum es sich bei diesen Franchises handelt. Sie sind Teil unserer Popkultur geworden und haben einen enormen Wiedererkennungswert. Der Einfluss von Videospielen auf die Popkultur endet jedoch nicht dort.

Videospiele außerhalb des eigenen Genres

Etliche Videospiel-Charaktere und Franchises wurden auch in anderen Medien aufgearbeitet. So gibt es beispielsweise einen Pokémon Anime, mehrere animierte und sogar einige Filme mit realen Schauspielern. Doom wurde mehrfach verfilmt und ist darüber hinaus durch seine Musik in die Geschichte eingegangen. Auch bei anderen Franchises werden aktuelle Filme produziert und es fällt nicht schwer nachzuvollziehen, warum.

Viele der Charaktere, die in diesen Videospielen vorkommen, sind bereits in der Öffentlichkeit bekannt und viele empfinden eine gewisse Nostalgie ihnen gegenüber. So ist es nicht schwierig, entsprechende Produkte zu vermarkten. Das gilt natürlich nicht nur für Filme, sondern auch für Merchandise. Kleidung, Taschen, Miniaturen, das alles existiert für etliche verschiedene Videospiele und die Öffentlichkeit nimmt sie bereitwillig an. Auch wenn man nie eines der Spiele gespielt hat, was ein Pokémon ist, weiß so ziemlich jeder in der westlichen Welt, auch wenn man vielleicht abgesehen von Pikachu keine benennen kann.

Wie groß ist der Einfluss von Videospielen auf die Popkultur?

Bereits jetzt hatten Videospiele einen enormen Einfluss auf die Popkultur, der sich nicht nur bei den Spielen selbst, sondern auch in etlichen anderen Medien bemerkbar macht. Wir gehen stark davon aus, dass sich dieser Trend fortsetzen wird und immer häufiger ikonische Videospiele in den Fokus der allgemeinen Aufmerksamkeit geraten. Man darf gespannt sein, welche neuen Charaktere und Geschichten uns in den kommenden Jahren erwarten.

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